개봉 첫 주 북미 박스오피스 2억 6천만 달러. 역대 MCU 오프닝 3위를 기록한 을 저는 1년간의 육아휴직 중에 모처럼 극장 의자에 앉아 봤습니다. 젖병 소독과 기저귀 교체가 일상이던 제게, 그 2시간 30분은 그야말로 심장이 멈추는 줄 알았던 시간이었습니다. 이 영화가 단순한 팬 서비스 이벤트냐, 아니면 진짜 완결된 서사냐를 두고 보는 시각이 갈리는데, 직접 체험한 입장에서 솔직하게 풀어보겠습니다.성장 서사: 철없던 소년이 진짜 영웅이 되기까지톰 홀랜드의 피터 파커가 마블 시네마틱 유니버스(MCU)에 처음 등장한 건 였습니다. 그때부터 이 캐릭터는 줄곧 아이언맨의 그늘 아래 있었고, 스스로 결정하고 책임지는 영웅이라기보다는 어른들에게 이끌려 다니는 10대에 가까웠습니다. 저는 홈커밍과 파 프롬 홈을 ..
솔직히 고백하자면, 저는 처음 극장에서 이 영화를 보면서 꽤 오랫동안 무비를 그냥 즐겼습니다. 베네치아의 수로를 박살 내는 물의 엘리멘탈(elemental), 직역하면 '원소 괴물'이 화면을 가득 채울 때만 해도 "이거 그냥 시원한 팝콘 무비네" 하고 넘겼거든요. 그런데 집에 돌아오는 길에 자꾸 뭔가 석연찮은 느낌이 남았습니다. 재미는 있었는데, 뭔가 빠진 것 같은 그 기분. 이 글은 그 석연찮음의 정체를 파헤친 기록입니다.미스테리오가 던진 미디어 비판, 이 영화의 진짜 성취제가 이 영화에서 가장 놀랐던 건 액션이 아니라 악당의 논리였습니다. 미스테리오(mysterio)는 홀로그램(hologram) 기술, 즉 빛과 드론을 조합해 실체 없는 환영을 만들어내는 기술로 가짜 영웅 행세를 합니다. 여기서 홀로그..
마블 영화를 오래 봐온 분들이라면 한 번쯤 이런 생각을 해보셨을 겁니다. "히어로들끼리 진짜로 붙으면 누가 이길까?" 저도 그랬습니다. 그런데 막상 극장에서 를 보고 나서 든 첫 번째 생각은, 이건 단순히 누가 이기냐의 문제가 아니었다는 것이었습니다. 자유와 통제라는 묵직한 신념이 정면으로 충돌하는, 지금까지 제가 본 마블 영화 중 가장 성숙한 한 편이었습니다.공항 전투와 시베리아 육탄전, 어느 쪽이 더 묵직했을까액션 영화를 고를 때 저는 항상 같은 질문을 합니다. "이 싸움에 감정이 실려 있는가?" 폭발이 크고 컴퓨터 그래픽이 화려해도 캐릭터 간의 감정 연결이 없으면 눈은 즐겁지만 가슴은 텅 빕니다. 그런 면에서 의 두 액션 시퀀스는 서로 완전히 다른 방식으로 저를 압도했습니다.독일 라이프치히 공항에서..
극장 불이 꺼지고 스크린이 밝아지는 순간, 저는 예상과 전혀 다른 영화를 만났습니다. 화려한 수트 액션을 기대했는데, 눈앞에 펼쳐진 건 밤새 잠 못 이루며 용접 토치를 쥔 토니 스타크의 초조한 손이었거든요. 셰인 블랙 감독의 는 슈퍼히어로 장르 안에서 인간의 가장 나약한 내면을 꺼내 든, 저로서는 꽤 오래 곱씹게 만든 작품이었습니다.갑옷을 벗긴 트라우마, 그게 이 영화의 진짜 시작이었습니다영화는 1999년 스위스 베른의 연말 파티 회상 장면으로 문을 엽니다. 거만하게 과학자 알드리치 킬리언을 옥상에서 따돌리던 젊은 토니의 모습이 짧게 스치고, 시점은 곧바로 뉴욕 사태 이후로 넘어옵니다. 직접 겪어보니, 이 도입부의 과거-현재 교차 편집이 나중에 킬리언의 복수 동기를 얼마나 설득력 있게 만들어 주는지 뒤..
솔직히 저는 이 영화를 보기 전까지 "어벤져스 2편은 그냥 1편보다 화려한 속편이겠지" 하고 가볍게 생각했습니다. 그 생각이 완전히 틀렸다는 걸 깨달은 건, 스크린에서 울트론이 처음 등장하던 바로 그 순간이었어요. 인류의 평화를 위해 탄생했지만 인류의 멸종을 결론으로 내린 인공지능, 그리고 그 괴물을 만들어낸 건 다름 아닌 영웅 자신이라는 설정이 가슴 한켠을 묵직하게 눌렀습니다.액션과 스펙터클, 일반적 기대를 훨씬 뛰어넘었습니다일반적으로 마블 속편은 전편의 공식을 답습한다고 알려져 있지만, 제가 직접 극장에서 경험한 의 오프닝 시퀀스는 그 통념을 완전히 뒤집었습니다. 눈 덮인 동유럽 소코비아의 숲을 가로질러 적의 기지를 향해 돌진하는 어벤져스 멤버들의 단체 전투 장면이 원테이크(카메라를 멈추지 않고 한 ..
히어로 영화에서 악당이 이기면 어떻게 될까요? 영화관을 나오면서 제가 처음 든 생각이 그거였습니다. 어벤져스: 인피니티 워는 마블 스튜디오 10년의 집대성으로, 23명의 슈퍼히어로가 역대급 빌런 타노스와 맞붙는 전쟁을 그립니다. 직접 겪어보니, 이건 단순한 슈퍼히어로 오락 영화가 아니었습니다.타노스라는 캐릭터, 그리고 인피니티 스톤의 진짜 의미마블 시리즈를 오래 봐온 입장에서 솔직히 말하면, 이 영화 이전까지 빌런은 항상 들러리였습니다. 로키조차도 결국은 히어로의 성장을 돋보이게 하는 장치에 가까웠으니까요. 그런데 타노스는 달랐습니다. 그를 처음 스크린에서 마주한 순간, 제가 지금껏 봐온 악당들이 얼마나 평면적이었는지 한 번에 깨달았습니다.타노스는 1973년 아이언맨 만화에 처음 등장한 빌런으로, 이름 ..
22편, 10년, 단 하나의 결말. 어벤져스: 엔드게임은 2019년 개봉 직후 국내에서만 역대 최단 기간 1,000만 관객을 돌파한 작품입니다. 그 기록을 들었을 때 솔직히 놀라지 않았습니다. 아이가 잠든 틈에 홀로 심야 상영관에 앉아서 엔딩 크레딧이 다 올라갈 때까지 자리를 뜨지 못했던 그 밤을 떠올리면, 그 숫자가 전혀 이상하지 않거든요.극장관람 — 3시간짜리 커튼콜이 남긴 것육아 중에 심야 극장을 간다는 건 작은 이벤트가 아닙니다. 아이를 재우고, 남편에게 신신당부하고, 혼자 버스를 탔을 때 이미 절반은 설레고 절반은 죄책감이었어요. 그런데 상영관 불이 꺼지는 순간, 그 모든 감정이 싹 정리됐습니다.영화는 타노스가 인피니티 스톤(Infinity Stones) — 우주의 여섯 가지 근원 에너지를 담은..
노 웨이 홈 이후 4년간 아무도 피터 파커를 기억하지 못한다는 설정, 저는 이걸 처음 들었을 때 솔직히 "설마 이걸 진짜로 밀고 나가겠어?"라는 생각이 먼저 들었습니다. 직접 돌비 시네마에서 보고 나서야 알았습니다. 이건 단순한 기억 상실 설정이 아니라, 외로움이 사람을 어떻게 바꾸는지에 관한 이야기였습니다.피터파커의 변이: 4년짜리 고독이 몸에 청구된 결과이번 영화에서 제가 가장 오래 생각하게 된 건, 피터의 신체 변이(mutation) 서사였습니다. 여기서 변이란 단순히 능력이 업그레이드된 게 아닙니다. 거미의 유전자가 점점 인간의 형태를 잠식해 들어오는 과정, 쉽게 말해 "얼마나 오래 혼자였냐"가 몸으로 나타난 것입니다.피터는 메이 숙모도, MJ도, 네드도 곁에 없는 4년을 보냈습니다. 밥은 서서 ..